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Lyft cria o Mono, gadget vestível que é acionado quando o usuário levanta o polegar para pedir carona

The future of ride hailing has arrived. Lyft Mono. Raise. Request. Ride.
Cá entre nós, quem nunca esteve a pé na estrada e fez o simbólico e conhecido movimento de braço com o polegar ereto na direção de um veículo que se aproximava, na tentativa de ganhar uma carona?

Pois o Lyft, um famoso aplicativo de requisição e oferta de caronas, aliou o antigo gesto com a atual tecnologia, e criou um wearable gadget, ou acessório vestível (para os cultos na língua portuguesa), que reconhece, através de sensores de movimento, quando o usuário do aparelho coloca seu polegar em riste ao levantar o braço, aciona o aplicativo no smartphone e requisita uma carona.

BMW M Laptimer terá integração com câmeras GoPro

BMW M Laptimer GoPro Integration
A BMW anunciou que seu aplicativo M Laptimer, disponível nas versões esportivas de seus modelos, poderá receber os vídeos gerados por câmeras GoPro instaladas no carro, enquanto é conduzido em uma pista, rodovia de alta velocidade ou mesmo enquanto o motorista leva seu filho à escola.

Isto será possível através de uma atualização de software do BMW M Laptimer. A captura do vídeo através da câmera GoPro é feita através de um pareamento Wi-Fi entre os dois dispositivos.

Ciclista russo tenta pegar iPhone que caiu no chão e é atropelado por outro ciclista!


Na Rússia, um ciclista estava trafegando por entre os carros, quando seu iPhone caiu. Quando desceu da bicicleta e foi em busca do aparelho, outro ciclista passava pelo mesmo caminho, e não contava com a presença dos dois entre os carros.

O resultado? Atropelamento duplo! Primeiro, o iPhone, depois, o dono.

Marketing móvel e m-commerce: o que funciona e o que não funciona

Estamos todos familiarizados com as estatísticas do m-commerce:

- Mais de um terço de todos os consumidores fizeram pelo menos uma compra m-commerce com seus dispositivos móveis. (Fonte: Local e do grupo e-tailing, de 2012);

- Dois terços dos usuários de celular localizaram um negócio usando seu dispositivo móvel antes de fazer uma compra na loja (Fonte: Google,2011);

- Dois terços dos compradores usam um dispositivo móvel para pesquisar enquanto compram, e mais de um quarto usam dois dispositivos diferentes. (Fonte: Local e do grupo e-tailing, de 2012);

- Mais de 60% dos consumidores buscam produtos on-line por pelo menos metade das suas viagens de compras (Fonte: GMA/Booz&CompanyShopperSurvey);

- Mais da metade de todos os proprietários de telefones celulares usam seus telefones na loja para comparações e outras informações para ajudar na hora de fazer uma boa compra (Fonte: Pew American & Internet Life Project, 2012).

As empresas estão gastando bilhões de dólares em soluções m-commerce, aplicativos de marca e de marketing móvel, mas nem tudo está sendo bem gasto.

É hora de perguntar o que funciona e o que não funciona? Nós todos sabemos que o mobile marketing tem um papel na criação de marcas, lançamentos de produtos, geração de leads, desenvolvimento de relacionamento com os clientes, social e afinidade de marketing, estratégia de canais e muito mais.

Mas o que funciona? São sites móveis, gamificação, aplicativos de marca, mensagens, mídia social, vídeo, busca móvel, conteúdos baseados em localização ou existem recentes tendências emergentes que os marqueteiros e gerentes de comércio eletrônico precisam estar atentos?

Cinco razões para se investir em site mobile em vez de aplicativo

Assim como no artigo anterior, há vários motivos para se escolher desenvolver um aplicativo em vez de um site próprio para dispositivos móveis. São razões técnicas, de custo ou mesmo de experiência de uso.

E como dois gumes de uma faca, há também cinco motivos para você escolher desenvolver um site mobile e não um aplicativo. Por abordar sempre o lado do negócio, do marketing, os motivos são menos técnicos do que muitos gostariam, mas há muitos empresários e empreendedores ainda com dúvida do que trará um melhor resultado para sua estratégia.

Cinco razões para você investir em aplicativo em vez de mobile site

Para mostrar como pode haver dúvida em relação a esse investimento, haverá dois artigos, o primeiro, este que está lendo, dando cinco razões para você seguir o caminho da criação de um aplicativo, e outro, com cinco razões para você investir na criação de um mobile site.

São razões práticas e bem diretas, mas fica a cargo de cada um analisar se elas são importantes a ponto de convencê-los a ir por um ou outro caminho. Cada cenário é um cenário, não tem como ter uma receita mágica...

Skully cria capacete para motociclistas que possui funcionalidades semelhantes às do Google Glass

Skully P-1
O Skully P-1 é um capacete para motociclistas que possui um heads-up display (HUD) projetado na viseira, câmera de visão traseira e conectividade com smartphones. O produto foi apresentado na conferência DEMO Fall 2013, e a Skully foi uma das cinco empresas a ganhar o DEMO God award.

O capacete foi concebido por Marcus Weller, fundador da Skully, depois que ele se envolveu em um acidente enquanto tentava ler os sinais da rua. Para ajudar a eliminar as distrações enquanto o motociclsta transita pela via, o P-1 funciona de maneira semelhante ao Google Glass.

Porsche 918 Spyder terá um sistema de navegação e entretenimento baseado em HTML5

Porsche 918 Spyder HTML5 infotainment system
Apesar dos inúmeros esforços de designers e engenheiros, muitos sistemas de informação e entretenimento para carros são de difícil utilização. A Porsche espera mudar esse paradigma, através da introdução de uma nova tecnologia, baseada em HTML5, no 918 Spyder.

A revista alemã Autobild diz que o sistema vai oferecer uma série de vantagens em relação aos sistemas tradicionais de informação e entretenimento, incluindo uma melhor integração com smartphones e melhor acesso à internet. A interface do sistema também seria mais fácil de projetar, já que é construído usando HTML em vez de um sistema proprietário.

Não há muitos detalhes publicados sobre o sistema, mas o conceito Porsche 911 QNX foi exibido no 2012 Consumer Electronics Show. O carro apresentava muitos recursos interessantes, incluindo um conjunto de instrumentos digital e reconfigurável, um "tecnologia de voz de ultra-alta definição" e um sistema de emparelhamento de smartphones por Bluetooth com acionamento em um só toque, da Near Field Communications (NFC).