Só que, em vez de o jogo ser no formato 2D, ele foi projetado para aproveitar os mais poderosos recursos do hardware do Playstation One, então foi criado um ambiente em três dimensões, inclusive com algumas partes onde o ponto de vista do jogador é posicionado atrás das costas do protagonista e outras fases em que o personagem principal corre de frente para o jogador.
Assim nasceu "Crash Bandicoot", o marsupial mais insano da Austrália... e do mundo também! Com diversas referências à terra do "Down Under", o jogo logo caiu nas graças dos consumidores do console da Sony, e a série se estendeu para os consoles PlayStation 2, Game Boy Advance, PlayStation 4 e Xbox One.